Sling TV 패키지는 가장 캐주얼한 팬 외에는 제공할 만한 것이 많지 않습니다. Sling Blue에는 현재 단일 RSN이 없지만 이를 사용하여 일부 전국 방송을 시청할 수 있습니다. Sling TV의 Orange 계획에는 ESPN이 포함되고 Blue 계획에는 FS1과 NFL 네트워크가 포함됩니다.
라이브 스포츠 스트리밍을 위한 오디오 장비
이 문제를 이해하려면 때로는 서브믹스는 두 번째 사운드 엔지니어가 만듭니다. 축구 경기의 소위 “클로즈 볼” 믹스에는 필드 가장자리에 가장 잘 위치한 단일 샷건 마이크만 사용됩니다. 따라서 이러한 혜택을 누릴 준비가 되셨다면 지금 BlendVision과 같은 전문 비디오 스트리밍 서비스 제공업체에 문의하시기 바랍니다. 방송인이고 라이브 스트리밍을 통해 지역 또는 전 세계 시청자에게 이벤트를 제공하려는 경우 몇 가지 옵션을 사용할 수 있습니다. 라이브 스포츠 스트리밍에는 지난 몇 년 동안 더욱 두드러진 여러 가지 추세가 있습니다. 라이브 스트리밍에 투자할 돈이 있더라도 더 복잡한 프로덕션을 실행하는 데 필요한 인력이 없을 수 있습니다(예: 다중 카메라 설정은 있지만 카메라를 관리할 사람은 없음).
비즈니스에 적합한 유연한 솔루션
이 COO는 스포츠를 젊은 세대에게 매력적으로 만들려면 전통적인 선형 TV 제작 및 전달 방법에 약간의 변화가 필요하다는 점을 잘 알고 있습니다. 나이가 많은 스포츠 팬은 일반적으로 큰 화면에서 전체 경기나 경기를 보는 것을 좋아하지만, 젊은 시청자는 ‘소셜 미디어에 익숙’하며 부분적으로는 짧은 형식의 콘텐츠를 더 좋아할 가능성이 높습니다. 실제로 젊은 세대에게는 10초, 30초, 60초 클립이 스포츠를 따라가는 데 가장 중요한 측면이라는 것을 증명할 수 있습니다. 아니면 팬 커뮤니티 내에서 더욱 몰입도 높은 경험을 제공하는 것이 더 매력적일 수도 있습니다.
라이브 스포츠를 위한 스트리밍 소프트웨어 설정
이러한 알고리즘은 고품질, 고해상도 비디오 피드를 사용하여 실행 가능한 통찰력을 얻고 공 추적, 플레이어 추적 등과 같은 고급 작업을 수행합니다. 반면, 실내 경기장은 일반적으로 일정한 밝기 수준으로 조명 조건을 제어합니다. 그러나 빠르게 진행되는 실내 스포츠의 특성상 빠른 움직임, 저조도 조건, 빠른 동작 장면을 캡처해야 하는 필요성이 수반되는 경우가 많습니다. 축구, 축구, 육상 경기 등 야외 스포츠에서는 조명 조건이 하루 종일 달라질 수 있습니다.
두 개의 동시 장소를 지원하고 여러 방송사, OTT 및 소셜 미디어 플랫폼에 여러 라이브 스트림과 신호 전송을 제공합니다. 방송사는 맞춤형 AI 모델을 사용하여 다양한 각도에서 게임을 캡처하여 시청자에게 게임의 360도 뷰를 제공할 수 있습니다. 이는 이제 팬들이 더욱 몰입감 넘치는 방식으로 게임을 경험할 수 있어 더욱 매력적인 경험을 선사할 수 있음을 의미합니다. 이로 인해 스포츠 중계에 사용되는 카메라 수가 늘어나 경기를 더욱 포괄적으로 중계하게 되었습니다.
오늘날 스포츠 방송은 글로벌 엔터테인먼트 산업의 필수적인 측면이 되었습니다. 축구생중계 영역에서 가장 중요한 발전 중 하나는 인공 지능(AI)을 스포츠 방송 산업에 통합하는 것입니다. AI는 우리가 스포츠를 시청하는 방식에 혁명을 일으켰고 전 세계 팬들이 더욱 상호 작용적이고 참여하도록 만들었습니다. 이번 Wise Take에서는 스포츠 방송 중 AI의 중요성에 대해 논의하겠습니다. 대형 4K TV를 대폭 할인된 가격으로 구매할 수 있으므로 많은 비용을 들이지 않고도 소파에 편안하게 앉아 좋아하는 스포츠와 팀을 시청하는 스릴을 경험할 수 있습니다.
또 다른 주요 이점은 사람들이 더 이상 가족 내 TV 일정이 겹치면서 게임을 놓치는 것에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다. 예를 들어, 만화나 다른 형태의 교육 프로그램을 보고 싶어하는 자녀가 있는 경우 컴퓨터나 모바일 장치에서 좋아하는 스포츠 이벤트를 실시간 스트리밍할 수 있습니다. 또 다른 옵션은 자신의 웹사이트를 설정하고 이를 청중에게 직접 라이브 이벤트를 스트리밍할 수 있는 API와 통합하는 것입니다.
기술이 계속 발전함에 따라 스트리밍 서비스가 어떻게 스포츠 방송의 미래를 더욱 발전시켜 전 세계 팬들에게 몰입감 있고 개인화된 경험을 제공하는지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다. 일부 팀은 게임을 방송으로 방송함으로써 본국의 시청자 도달 범위를 3배로 늘리고 팬 기반 규모를 늘릴 것으로 예상됩니다. 그러나 이러한 시청자 확장은 공중파 시청자에 대한 데이터를 수집하지 못할 수 있기 때문에 새로 도달한 팬에 대한 팀의 이해를 크게 심화시키지는 않습니다. 반대로 RSN을 우회하고 게임을 방송하는 팀은 지역 스포츠 권리 수익에서 수백만 달러를 잃을 수도 있지만 귀중한 팬 데이터를 확보할 수 있는 입지를 확보할 수 있습니다.